《怪物猎人》历代回顾(八):艾露猫的故事

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  本文为《怪物猎人》回顾第八篇,前文链接>>

  2012年《怪物猎人》越来越出年货

  《怪物猎人》系列从初代老是到《怪物猎人3G》几乎就有每年出一作的情形,然而在《怪物猎人3G》以后的2012年,一种生活整年却都越来越正统续作发售。

  事实上在2012年时,卡普空随便说说忙于制作正统续作《怪物猎人4》,但《怪物猎人》系列仍然在一种生活年发售了一款系列游戏。

  只不过这款游戏登陆的依旧是PSP平台,或者就有传统续作游戏,可是属于外传系列游戏,这也可是《猫猫村》系列第三作《猫猫村方块》。

《猫猫村方块》封面

  而今天文中要提到的,也并就有《怪物猎人4》,可是一种生活部对整个系列有着很大影响力的《猫猫村》系列。

  意料之内的游戏和意料之外的开发商

  要提及《猫猫村》系列,则时需把时间推回到《怪物猎人P3》发售的2010年。《怪物猎人P3》在一种生活年的12月份推出,而在此以后的8月份《猫猫村》初代游戏《怪物猎人日记:暖洋洋的猫猫村》就已正式发售了,可是这两款游戏在当时还推出了联动活动。

  众所周知,艾露猫系统是从初代携带版开始英语 英语 就机会有的系统。从最开始英语 英语 仅为NPC作用的厨师艾露猫,老是到后该 协助战斗的随行艾露猫,《怪物猎人》系列每代就有对一种生活系统进行一种生活的改变。

  艾露猫系统追加的意义,除了是为猎我们都 在单人狩猎时不不有孤独感之外,更多的还是在于卡普空想扩展女人女人男人玩家群体上。

  可爱又勇敢的艾露猫,是猎我们都 的得力助手,偶尔会触发的小动作可是得劲可爱。艾露猫的设定无疑是相当成功的,从系列游戏的一个辅助系统,变成了游戏象征性的标志。

可爱与勇敢并存的艾露猫

  或者,卡普空内部管理就有着不少人提议,干脆做一个以艾露猫为主角的游戏好了。而我们都 还做了一个更为惊人的决定,可是让From Software来负责开发。

  From Software公司现在对于所有玩家来说就有非常熟悉的,虽说宫崎英高的微笑让无数玩家在各种场景落命,但在2010年的以后《黑暗之魂》初代还并未登场,From Software这以后才刚出《恶魔之魂》一年而已。

  从游戏风格来说,不可是《恶魔之魂》,From Software当时机会开发过不少的硬核向游戏,比如从《天诛3》以后的系列作和《装甲核心》等系列。迁本良三还曾担心让一个一家硬核到底的公司,来开发一种生活梦幻风格的游戏是算不算共要。

《恶魔之魂》在自己气低的导致 也在于其硬核程度

  然而意料之外的是,From Software对于开发《猫猫村》系列表现出了浓厚的兴趣,非常干脆的答应了下来,于是玩家们就玩到了From Software所开发的,为数太少的休闲游戏。

  牧场经营玩法

  《怪物猎人日记:暖洋洋的猫猫村》初代于2010年8月份发售,这款游戏与《怪物猎人》正传游戏有着很大的区别。玩家们在游戏中扮演的是一只可爱的Q版艾露猫,所在的据点村子也是有各种Q版艾露猫生活着的。

  整款游戏的主要玩法可是通过种田、钓鱼、挖矿等工作分派素材,并使用有有哪些素材交换暖洋洋点数(简称PP值),或者使用有有哪些点数来升级机会是建造新的设施。

PP值共要游戏中的货币

  累积工作设施就有管理设施的艾露猫,有有哪些外貌大不相同的艾露猫就有着独特的个性。玩家时需掌握对方的喜好,或者通过送礼物来增加好感度,好感度提升到一定程度就有有好玩的好感事件居于。

  系列正传中的昼夜系统在本作中就有所体现,不过一种生活次时间会一分一秒的慢慢推进,时间一到晚上游戏就会强制开始英语 英语 一种生活天,或者进行存档。这老是到游戏的后期,玩家使用PP值建造了祭台以后,才会解锁夜晚的游玩流程。

  虽说游戏越来越苛刻的时间限制规定,但玩家们要想下行传输速率 最大化的发展村庄,就时需合理安排一整天的时间计划。

  艾露猫们的狩猎生活

  休闲的游戏有着轻松的玩法,牧场经营类的累积在本作中非常齐全。但既然是《怪物猎人》系列,那就少不了狩猎的玩法。

  玩家在游戏中分派1150PP值以后,就后该 建设公会,招募到看板娘猫,或者组成一整队猎喵队外出进行狩猎。

建设公会时需几瓶的PP值

  公会任务和正传一样就有着上位与下位之分,在出发任务以后,玩家时需与村中的伙伴进行组队。本作猎喵队不可是后该 加入4只猫,玩家不不后该 组成最多12只猫的队伍。

  正传中的女人男人婆也会在本作中登场,机会玩家的人手不够挑战任务,就后该 向她支付道具来雇佣各种艾露猫协助挑战任务。

  游戏的任务玩法与另一款风格独特的PSP游戏《啪嗒砰》类事于。不时需玩家主动操控,猎喵队就会自动从关卡起点往终点前行。

  在行进途中,玩家会遇到各种有威胁机会温和怪物、以及各种分派物。当玩家遇到有有哪些事物时后该 按下R键,这以后会奏响笛子,或者艾露猫们就会提供各种各样的意见,比如分派、食用、狩猎机会逃跑等。

按下R键艾露猫们就会提出意见

  通过简单的一个按键,玩家就后该 挑选艾露猫们的行动。这并非 时需玩家有多高超的操作技巧,更多的是在于玩家策略上。

  猎喵队遇到的怪物,就有在正传作品中常见的一种生活怪物,比如野猪王、蓝速龙、大名盾蟹等。有有哪些怪物也和正传作品中凶猛的形象不同,就有Q版像玩偶那样可爱型的,非常讨人喜欢。

  当玩家控制艾露猫发现从未见过的事物时,就会造成文化冲击效果,这时就会获得文化冲击点数,使用有有哪些点数还后该 引发文化流行事件。

  此外,游戏中肯定只能少的可是联机系统。玩家后该 造访一种生活玩家的村庄,不后该 否同去做任务、进行小猪竞赛机会是交换物品等,联机能让游戏更具可玩性。

小猪竞赛

  另一种生活《猫猫村》游戏

  2011年8月份,卡普空就推出了G级续作《怪物猎人日记:暖洋洋的猫猫村G》,增加了《怪物猎人P3》中的温泉系统,玩家时需聚集1150只艾露猫不后该 否开张温泉。

  此外,还增加了G级艾露猫、G级文化冲击。工作设施追加了工作变换系统,或者登场了新的设施负责猫。整款游戏玩法越来越很大变化,或者和正传的G级性质一样,完善了整款游戏。

  而2015年9月份在3DS平台上发售的《怪物猎人日记:暖洋洋的猫猫村DX》,则更是在原版的基础上进行了相当多的改进。

  除了各种任天堂第一方作品和《怪物猎人4》的联动累积之外,游戏中还增加了日漏之巢系统。玩家后该 在其中养育幼体怪物,有有哪些幼体怪物更为可爱。

日漏之巢后该 养育幼体怪物

  2012年,卡普空在PSP平台上推出了最后一款《怪物猎人》系列游戏,也可是最开始英语 英语 提到的《猫猫村方块》。

  《猫猫村方块》算不算一款益智类游戏,主要玩法可是消消乐。玩家时需操作艾露猫,用方块游戏来振兴村庄。

  每只艾露猫就有自己的必杀技,通过消除方块就后该 积攒能量槽并施放必杀。满足一定条件以后,玩家就会获得对手的服装与必杀技。

  游戏中途就有有着怪物乱入累积,每只怪物就有对应的必杀技,玩家也时需与它们对战。满足特殊条件,怪物就不不被直接赶走,可是成为玩家角色的一员。

怪物乱入

  游戏中同样有着不可缺少的联机系统,在联机游玩时,玩家甚至后该 使用可选怪物来与对手作战。

  《猫猫村》系列的几款作品,都与游戏正传有着相当多的联动累积。一种生活系列与同去期的正传作品关系非常紧密,或者也吸引了不少休闲玩家去游玩硬核向的《怪物猎人》正传作品。

  硬核与休闲并存

  玩起来不不后该 感受到游戏所带来的快感,同去游戏的难度可是不不后该 不够,这可是《猫猫村》系列的宗旨。

  被艾露猫所吸引过来的可不仅仅是女人女人男人玩家,一种生活喜欢正传作品的玩家可是得劲乐于在狩猎以后体验一下悠闲的猫猫村生活。硬核与休闲并存,也正是一种生活系列不不后该 大受玩家欢迎的主要导致 。

  《怪物猎人》系列的玩家年龄分层实际上是很广的,要怎样使用《怪物猎人》的题材,制作各种各样的《怪物猎人》游戏正是卡普空老是在考虑的现象。此后于2016年发售的外传作品《怪物猎人物语》中,玩家扮演怪物骑手的设定也是在一种生活想法中诞生的。

《怪物猎人物语》截图

  当然,《猫猫村》系列的影响还不止越来越,一种生活系列的一种生活玩法设定,还追加到了续作《怪物猎人4》之中,成为了这款游戏的关键累积之一……

  前文链接:

  《怪物猎人》历代回顾(一):狩猎生活的起源

  《怪物猎人》历代回顾(二):G级与掌机平台

  《怪物猎人》历代回顾(三):全新的狩猎据点

  《怪物猎人》历代回顾(四):系列的里程碑

  《怪物猎人》历代回顾(五):潜入海底的猎人

  《怪物猎人》历代回顾(六):温泉与天津祸土

  《怪物猎人》历代回顾(七):3DS时代的来临